
日前,大家曾报道,Steam平台忽然下架了很多敏锐的R18游戏。
具体来讲,Steam的《规则与指南》部分新增了一条内容,规定禁止发布任何违反Steam的支付处置方、关联的银行卡互联网、银行或网络服务商的规则和标准的内容。

这条新规致使了很多R18游戏忽然下架,尽管不少人赞同这类游戏本来就不该出目前Steam上,但仍有很多的批评声指责Valve向支付巨头低头。对此,V社现已做出正式回话。
据媒体GamingOnLinux报道,Valve已向它们确认,确有游戏因违反支付方标准而被下架,并表示已直接公告有关开发者,并向他们发放应用积分(App Credits),以便他们将来继续在Steam发布新作品。
大家近期收到公告称,Steam上的部分游戏可能违反了大家的支付处置方、银行卡互联网及有关银行的规则与标准。因此,大家决定将这类游戏从Steam商店中下架,由于一旦支付方法受限,将影响用户购买其他游戏及内容的正常买卖。大家已直接公告有关开发者,并发放应用积分,以便他们将来假如有其他想在Steam上发布的游戏,可以继续用该平台。

所谓应用积分,是Steamworks系统内开发者发布游戏所需支付的成本凭证。
一般,在Steam上发布每一款新应用(游戏或软件)需要支付100USD,但开发者也可以提前购买App Credit作为发布筹备。
因此,Valve此举等于是在内容和收益被移除后,对开发者进行一定量的补偿,并期望他们将来携带符合支付方标准的新作品回归平台。
需要指出的是,虽然此次下架风波看上去并未影响绝大部分开发者,但假如支付途径、互联网服务商或其他非Steam的外部第三方机构可以这样轻松地以外部方法干扰Steam平台的规则,不禁让人担忧将来是不是还会有类似的风波上演。
何况本次规则更新这样忽然,绝大部分开发者都毫无筹备。


