
在2025年夏日游戏节上,一款让海量粉翘首以待的作品终于浮出水面《生化危机:安魂曲》,作为系列第九部作品,它的亮相无疑成为展会的一大闪光点。卡普空高管们在SGF Live环节中巧妙布局,最后以一段扣人心弦的预告片作为闭幕,正式向全球玩家宣告了这一新作的问世。
新作《生化危机:安魂曲》的故事核心围绕全新角色格蕾丝阿什克罗夫特展开。不同于系列以往的战斗磨砺型角色,格蕾丝更像是一个普通人,她的脆弱与无助贯穿游戏一直,至少从早期演示来看是如此。游戏导演中西科在展示前向观众透露,格蕾丝并不是存活专家或战士,这致使她的旅程愈加充满未知与危险。

演示刚开始,观众便看到格蕾丝被绑在医院病床上,全身湿透且受伤,还被倒吊着。伴随她努力挣脱束缚,紧张与压迫感自然地产生。整个环境仿佛都在威胁着她,直到她终于摆脱束缚,游戏正式进入第一人称视角模式,像《生化危机7》和《生化危机:村庄》的风格。在探索这个神秘场合的过程中,紧张感一直随着着格蕾丝。
游戏玩法保留了《生化危机》系列的经典元素,强调物品互动。螺丝刀、损毁的保险丝和华丽的钥匙等存活恐怖游戏的标志性道具一一亮相。格蕾丝在看上去破旧的酒店中探索前行,每一次呼吸都看上去急促而沉重。演示的大多数时间都聚焦在恐惧与未知上,而非直接的攻击。黑暗的走廊、失灵的电灯开关,几乎没任何线索或物品能揭示格蕾丝所在之处的真相。
然而,当一具感染的尸体从门后倒下,砸在格蕾丝身上时,紧张的氛围暂时得到了缓解。但这并不是真正的威胁所在:一只巨大的、让人毛骨悚然的手从远处挥来,抓住了尸体。随后,一只巨大的女妖般生物出现,一口咬掉了尸体的头。格蕾丝在下面的时间里都在逃离这个怪物,甚至被咬伤肩膀。这个怪物还能破坏天花板,创造出新的追击路径。演示以格蕾丝手握一个空药瓶,好像面临死亡威胁的场景结束。
但游戏并未就此结束,当第三启动时,镜头拉远,呈现出第三人称视角,展示了格蕾丝所处的噩梦世界。值得注意的是,《生化危机:村庄》的扩展包也曾加入第三人称模式,因此这种视角转换并不是初次尝试。卡普空发言人表示,玩家可以在《生化危机:安魂曲》中自由切换两种视角,这并不是困难程度设置,而是更像是一个恐怖程度的调节选项。第三人称视角或许会稍微减少游戏的恐怖感,为玩家提供更多选择。
据了解,《生化危机:安魂曲》预计将于2026年2月27日正式发售,登陆PS5、Xbox Series和PC平台。这款全新作品将为玩家带来前所未有些恐怖体验,让大家一同期待它的到来。




